Placa video - este

Placa video - este

dispozitiv

procesor grafic (unitate de procesare grafică (GPU) - unitatea de procesare grafică) este angajată în calculele imaginii de ieșire, sunt exceptate de la această obligație CPU. calculeaza pentru procesarea comenzilor tridimensionale grafice. Este baza plăcii grafice, este depinde de el și capacitățile de performanță ale întregului dispozitiv. Complexitatea modernă GPU-uri nu este cu mult inferior procesorului central de calculator, și de multe ori depășesc ca numărul de tranzistori, și pentru putere de calcul din cauza numărului mare de unități de calcul universal. Cu toate acestea, arhitectura GPU generația anterioară implică, de obicei, prezența mai multor unități de date de prelucrare, și anume unitatea de procesare 2D-grafica, procesarea bloc a 3D-grafica, la rândul lor, sunt de obicei împărțite în nucleu geometric (plus cache de noduri) și blocul de rasterizare (plus texturi cache ) și altele.













9 pini S-Video TV-Out. DVI și D-Sub. (Apăsând pe pictograma unui conector va provoca o tranziție la articolul corespunzător.)

memorie, MHz [sursa care nu este specificat 361 zile]

Rata de date de vârf

(Lățime de bandă), GB / s [necesită citare 361 zile]

3D-acceleratoare

Această secțiune nu este finalizată.

Puteți ajuta Wikipedia prin completarea sa.

software-ul

  • DirectX 7 - card nu are suport pentru shadere. Toate imaginile sunt desenate texturare;
  • DirectX 8 - suport pentru Pixel Shader 1.0, 1.1 și 1.2, mai în DX 8.1 și versiunea 1.4, suport Vertex Shader 1.0;
  • DirectX 9 - suport pentru Pixel Shader 2.0, 2.0A și 2.0b, 3.0;
  • DirectX 10 - suport pentru shader unificate versiunea 4.0;
  • DirectX 10.1 - suport pentru shader unificate versiunea 4.1;
  • DirectX 11 - suport pentru shader unificate versiunea 5.0;
  • DirectX 11.1 - suport pentru shader unificate versiunea 5.1.

Principalii producători

literatură