volkihar Castelul, Elder Scrolls wiki, fandomului alimentat de Wikia
DLC1VampireCastleExterior01-04
DLC1VampireCastleExterior06-09
DLC1VampireCourtyardOrigin
DLC1VampireCourtyardTowerExt
DLC1VampireCastleGuildhall - Cetatea
DLC1VampireCastleBossRoom - Catedrala
DLC1VampireCastleDungeon01 - Dungeon
DLC1VampireCastleDungeon02 - Ruinele
DLC1VampireCastleZCell1 - Turnul de Nord
DLC1VampireCastleZCell2 - Turnul de Est
Descriere Editare
Acest vampir clan castel Volkihar. Castelul aparține șefului clanului lord Harkonnen. vampiri Volkiharskie - reprezentanții uneia dintre cele mai vechi clanuri, diferite ochi galben strălucitor. Liderii de clan, care sunt în măsură să ia forma unui vampir-lord. Castelul este protejat de gargui de dormit. aici puteți lua unul din doi sateliți copoi de moarte. vă puteți potoli setea prin a bea sângele bovine vampir sau consuma produse alimentare actualizat poțiuni de sânge. Uneori castel puteți găsi Gardienii Cercetasii Zori.
În cazul în care eroul vindecat vampirismului la sfârșitul liniei de vânzare pentru a vampirilor, nu va mai fi în măsură să comunice cu locuitorii castelului, și nu se încadrează în Cairn duș.
Curtea castelului - singurul habitat de șoim os.
interior Editare
Primul nivel Edit
Chiar în spatele intrare se află o sală de banchet, în cazul în care în timpul zilei sunt aproape toți membrii clanului. Acolo aproape tot timpul sunt la modă și Namasur. Mese pline de produse alimentare, care acționează ca rămășițele umane și chiar și o pereche de carcase întregi. Alchimiștii poate apoi repopula în mod regulat carne de om.
Pe partea dreaptă a sălii sunt trei ieșiri. Prima va duce la forjă. combinată cu o sală de antrenament, unde puteți găsi castelul fierar și arme comercianții - Hestlu. și furie. principalul clan ucigaș. Al doilea - in camera cu un castron de heliotrop. Al treilea - în bucătărie și în subsol, în cazul în care boxele sunt pentru „vite“.
Pe partea stângă a sălii - o singură ușă care duce la laboratorul alchimic al castelului. Lucrează acolo alchimist Clan Ferrand Sadr si student Rhondda. Cu ambele dintre ele să fie comercializate. puteți urca din laborator la etajul al doilea al castelului, unde vitrinele cu valori și o bibliotecă. De asemenea, există un pasaj în dormitor, de la care se pot obține, de asemenea, la al doilea nivel. La sfârșitul sala de mese există o scara în partea de sus.
Al doilea nivel Edit
Din zonele nodale, care se poate ajunge din sala principală prin laborator sau prin dormitor, puteți obține, de asemenea:
- Catedrala. La început este doar o cameră, în cazul în care există un altar Molag Bala. Acolo învață protagonistul Harkonneni are forma vampir-Domnul, și să nu fie o luptă finală cu el. Când eroul va veni la castel pentru aceasta (căutarea „Curtea de familie“), catedrala va fi o zonă separată.
- Camerele Harkonnenilor. Se compune dintr-un dulap cu un șemineu și tortură, precum și dormitoare. Aici, în ferestrele pe care le puteți vedea o colecție de lider trofee personale ale clanului.
- În dormitor Dexion Ivica. Inițial, acesta va fi doar o cameră abandonată, dar după căutarea „Profetul“ va fi al doilea laborator alchimie in camera. duș Pentagram. rafturi cu ingrediente și un pat (singurul din castel - toți ceilalți sunt adormit, așa cum ar trebui să fie, în mormintele lor). Imediat în spatele ușii există o cameră de depozitare mic, în cazul în care puteți găsi mai multe ferestre cu valori.
- În curte. Inițial, acest pasaj este plină, dar după victoria asupra Harkonneni Garan Maret la cererea protagonistului se va restabili.
Dungeons și ruine Editare
catacombele mult timp sub castel. Prima dată eroul ajunge aici în timpul căutării „Chasing trecutului.“ Aceste catacombe sunt populate în principal de schelete. trăia un copoi unic și sălbatice vampir de moarte. Catacombele foarte sumbru, datorită în mare măsură atmosfera. Unul dintre compartimentele este de fapt un „dumping teren“ castel Volkihar, unde puteți găsi un munte de oase si bazine de picura sânge de la primul nivel - de la vampiri sala de mese. La capătul drumului există o ușă spre curtea interioară.
Courtyard Editare
Prima dată protagonistul ajunge aici în timpul căutării „În căutarea trecutului“, care trece prin catacombele castelului. Este aici că este ascuns disponibil numai la trecerea timpului într-un laborator secret Valerik portal în Cairn duș. Inițial, curtea pare abandonată, dar după restaurarea Haran trecerea directă de la castel în curte vor fi schimbări notabile. Aici crește o mulțime de util în alchimie plantelor. Din curte se poate ajunge la turnul castelului.
turnuri Editare
Acestea sunt două: Nord și Est. Sarcina utilă care le transporta, dar puteți vizita pur și simplu din interes. Turnul de Est - o cameră mică dărăpănată. În North încăpătoare. Trebuie avut în vedere faptul că aici, la fel ca în catacombe, de asemenea, puteți da peste protecția scheletelor, precum și gargui-garda. În fiecare turn puteți găsi cufere cu comori. Ambele turnuri - zonă moartă-end pentru a iesi din ele, puteți doar înapoi la curte.
balcon Editare
Este un pod care lega laboratorul Valerik și clădirea principală a castelului. Proiectat pentru un acces facil la laborator, în cazul în care eroul vrea să se întoarcă la Cairn sau pentru a face rost de ingrediente. Trecerea la clădirea principală este umplut și el nu a recuperat (probabil un bug). Cu toate acestea, balconul este afișată pe harta lumii ca o locație separată. Prin urmare, este posibil pentru a obține o mișcare rapidă de.
Laboratorul Valerik Editare
O cameră mare, pe care există un perimetru balcon. La primul etaj - acces la catacombe și portalul Cairn duș. Pe al doilea - setul de tabele și rafturi cu ingrediente variate și duș pietre. inclusiv necesare pentru deschiderea inițială a portalului. De asemenea, biblioteca se află aici, în cazul în care veți găsi Jurnal Valerik.
Locuitorii castelului Edit
bug-uri Editare
- PC 360 Dacă omori locuitorii din castel după finalizarea quest principal, elementele găsite în castel, este încă considerat ca aparținând proprietarilor. Misiunea lor va fi considerată furt.
- blocare Gate PC Volkihar, uneori, nu poate fi deschis, în care nu există nici un dialog și observator Surani. Acest lucru împiedică accesul la cetate.
- Soluție: încărcarea unui salva făcut atunci când se deplasează pe insulă (zona castel).
- 360 Dacă luați preotul pumnal dragon din cabinet în camerele Domnului Harkonnen, suprafața devine netedă și vitrine în ea va fi imposibil de a pune nimic.