instrumente multimedia, scopul și utilizarea acestora (2) - abstract, pagina 1
III.Spisok literatura. 16
În prelegerea sa, voi încerca să descopere sensul software și hardware multimedia, și să aducă clasificările lor diferite, de asemenea, vorbesc despre scopul și utilizarea acestora. Dar pentru aceasta, în opinia mea, este necesar să se familiarizeze cu conceptul de multimedia.
principal
1. Conceptul de multimedia.
Dezvoltarea tehnologiei CD-ROM-ul a dat un impuls puternic pentru dezvoltarea producției de o varietate de produse software multimedia. Mai ales a început repede pentru a dezvolta industria de jocuri de calculator, de a promova crearea unei lumi „virtuale“.
Tehnologiile multimedia au permis să se alăture tuturor idele de a furniza informații care pot fi prelucrate prin mijloace informatice. Prin urmare, infrastructura multimedia este un set de interdependente metodologic, tehnic, software, tehnologie și sisteme de producție care vă permit să creați aplicații și produse multimedia. [2.8-9].
2. instrumente software multimedia.
Instrumente pentru crearea și procesarea imaginilor;
Instrumente pentru crearea și prelucrarea de animație, 2D, 3D - grafică;
Instrumente pentru crearea și editarea sunetelor;
Instrumente pentru crearea de prezentări.
Grafice și imagini.
Una dintre modalitățile de a reprezenta imagini în calculator - 2 grafica raster (bitmap). În acest caz, imaginea este împărțită în elemente (pixeli), care determină dimensiunea imaginii - pixeli X cu înălțime și lățime de pixeli Y. O caracteristică importantă este rezoluția de culoare grafica raster, determinată de numărul de biți folosiți pentru a codifica fiecare pixel al culorii (este numit, de asemenea, numărul de avioane de biți). Este clar că mai mare planurile de biți din dosar, mai mult spațiu necesar pe disc pentru ao salva.
Un alt mod de prezentare - imagini Vector Graphics 3 Vector sunt stocate sub formă de descrieri geometrice ale obiectelor care alcătuiesc imaginea. Aceste imagini pot include, de asemenea date într-un format grafic raster. Vectorul formatează numărul de avioane de biți în avans nedefinită.
2D-grafică și animație.
Tehnicile 2D animație folosite sau cel lapse-animație. CEL Termenul corespunde unei singure imagini (mișcare caracter monofazată). Fiecare nou cel imagine conține o modificare față de cea anterioară, care este percepută ca o mișcare. Atunci când se procedează pluralitate LEC imagini una după alta, la o anumită viteză se creează mișcare efect de animație al obiectului. Programele de funcții există cel care se mișcă într-o imagine de fundal pe o anumită cale, și generarea de cadru între anumite puncte de pornire și de oprire, adică, crearea de cadre intermediare (înfrățire - twinning). Aplicații în imaginea de calculator morphing (transformarea unui obiect în altul), deformarea, adică utilizarea unei varietăți de efecte optice și modificările ciclice ale luminii creează un efect de animație. [1.101].
3D grafică și animație.
Tehnologia de animație tridimensională seamănă cu o păpușă: este necesar să se creeze cadre de obiecte, de a identifica materialele, lor strânse, asambla totul într-o singură scenă, setați iluminarea și aparatul de fotografiat, și apoi setați numărul de cadre din film și mișcarea obiectelor. Deplasarea obiectelor în spațiul tridimensional este definit de calea, cadrele cheie și cu ajutorul formulelor care leagă mișcarea părților componente ale structurilor complexe. După setarea dorită de circulație, iluminat și materiale se execută procesul de vizualizare. De ceva timp, computerul calculeaza toate imaginile necesare și dă terminat filmul. Dezavantajul este excesiv de forme și suprafețe netede și o mișcare mecaniciste a obiectelor.
Un pachet full-featured 3D-modelare - Painter3D. Acesta oferă o oportunitate de a aplica textura obiectelor, șocuri, lumina, reflecție și strălucire, dar, de asemenea, vă permite să se actualizeze automat textura. Printre altele, acest pachet sprijină extensia (Plugin), ceea ce face posibilă utilizarea o varietate de efecte speciale standard și suplimentare. Pachetul include un supliment pentru Ray Dream Studio și 3D Studio MAX. Puteți importa, de asemenea, (la export) de format OBJ obiecte, DXF sau 3DMF. De asemenea, în crearea de animație tridimensionale, putem ajuta la programe cum ar fi 3D Studio MAX și LightWave3D. .