LCI, managementul de portal și de transport

Bună ziua, dragi colegi și subiecte curajoși! Înainte de a trece la partea practică a experimentului, vă rugăm să acorde o atenție deosebită siguranței și amintiți-vă următoarea regulă. Un specimen de testare, după ce au zburat în portalul B își păstrează energia cinetică, decolarea de pe portalul B. I-aș ruga pe toți să ne amintim acest lucru, pentru că altfel vei cădea într-un lichid de neînțeles și mor de numeroase leziuni interne și arsuri.







Da, în Portal este gravă și nu este gravă, în același timp. Acest joc - un fel de complot plus față de Half-Life 2: Episode Two și joc de puzzle captivant despre portaluri de călătorie spațiu. Povestea începe destul de simplu. Personajul principal - de altfel, să acorde o atenție la asemănarea cu cea a Half-Life 2 caractere - se trezește în camera.

LCI, managementul de portal și de transport

Cine suntem și unde nu suntem informați. Curând singurătatea mohorâtă întrerupt de un computer care servește în voluntar-obligatoriu pentru a trece testul asociat cu portaluri spațiale. De fapt, această poveste se termină aproape. Trecem printr-un test după altul, pentru a afla la sfârșitul „secret teribil“ și din nou pentru a rezolva zeci de portal ghicitori.

Pase joc, asigurați-vă că pentru a viziona până la creditele finale (în același timp, să învețe lucruri interesante și interpretare a evenimentelor). Aceasta este, probabil, cele mai bune titluri văzute vreodată de mine. Dar, din păcate, să se bucure de ele, ai nevoie de destul de bine engleza. Traducătorii a făcut lucrul corect, fără a atinge pista, dar care sa oprit să facă subtitrările? Si apropo, din moment ce vorbim despre localizarea Portalului, este imposibil să nu mai vorbim despre bug-ul urât care a cauzat piste audio nalezayut reciproc.

gameplay-ul Portal se bazează pe două principii foarte simple,: intră printr-un portal, printr-o altă ieșire; vă mutați prin portalurile corpului păstrează energia cinetică. Totul! Această cunoaștere este suficient pentru a finaliza cu succes jocul. Numărul de componente din sarcina, de asemenea, un pic mai mult: portalurile pot fi puse doar pe un anumit tip de perete; pentru a deschide ușa, apăsați butonul; furnizarea de energie electrică va trebui să conducă o minge de energie în receptor, etc.







Dar, în același timp, numit gameplay-ul primitiv și monoton nu reușesc deloc dorință. Cele mai simple elemente în combinație produce un efect de asomare corespunzătoare. Dacă la începutul jocului vom conduce de mâner și să explice ce să facă, mai aproape de centrul peste puzzle-uri foarte dificile.

LCI, managementul de portal și de transport

Un portal pe partea de sus aragaz, celălalt - din partea de jos, și un sentiment pe care le-am făcut o gaură. Desigur, acest lucru nu este adevărat, iar jumătatea superioară a trunchiului, la stânga pentru contorul de jos, cea mai bună dovadă.

Totul începe inocent. Cum de a depăși abis adânc? Salt este imposibil de a pune un portal pe de altă parte nu permite materialului de perete. Activează portalul Orange pe perete la partea de sus, albastru în partea de jos a abisului, și sări în jos. In toamna, in conformitate cu legile fizicii, crește viteza. Ieșind din portalul Orange, suntem zboară direct, dar energia cinetică este conservată, ceea ce permite să sară hăul.

Destul de simplu? Și dacă viteza de zbor sau cădere nu este suficient pentru a depăși obstacolul? Plecare din portalul Orange și de a lua înapoi în portalul albastru. Se pare că am căzut în două ori distanța precum și energia cinetică este conservată, vom obține o viteză de două ori mai mare, ceea ce permite să zboare mult mai departe. Nu numai că trebuie să se gândească un cap, dar, de asemenea, pentru a verifica reacția, deoarece zborul nu este atât de ușor de a coordona vectorul de mișcare pentru a ajunge înapoi în portal.

Și mai departe avansezi în joc, astfel încât va fi mult mai probabil pentru a verifica reflexele tale. În primul rând va sta în picioare și să reflecteze asupra puzzle-uri, apoi pentru o secundă pentru a face tumbe disperat. Nivelul de proiectare se face pentru a fi extrem de succes. pereți albi sterile, un minim de obiecte, caseta de mată, în spatele căreia, probabil, observatorii stau. Aproape simt fizic procedura distant și de intimidare.

De-a lungul jocului nu veți găsi o singură ființă vie. Vei detecta în mod constant urme ale prezenței umane: calculatorul funcționează pentru a împinge scaune, a întrerupt o conferință cu pornirea proiectorului. Unul devine sentimentul că ești un pic mai târziu. În urmă cu doar o jumătate de oră, nu erau încă oameni, dar undeva a dispărut în mod misterios.

Dar se va întâmpla mai aproape de sfârșitul jocului. În primul rând, comună camera în care am rulat ca un porc de guineea. Și mai puternic sentimentul atunci când în spații sterile găsit ceva nou. Blocuri rupte, urmată de o cameră mică, cu pereți și mâzgălite o tigaie uitată. Atmosfera de singurătate, disperare și, uneori, a creat un incredibil de credibil.

Da, Portal - un joc inteligent și interesant, cu o mulțime de avantaje și un dezavantaj. Se rulează trei ore de joc pe îndelete. O parte din economisire niveluri suplimentare, care sunt mult mai dificil situația să treacă decât de bază. Dar acest lucru nu este problema principală.

Portal, cu marele său simț al umorului, design excelent și puzzle-uri interesante, este dificil să fie perceput ca un joc plin. Și nu e lungimea. Conceptul de joc este interesant, dar prea simplu. La un pol prin gaura spațială joc „plin“ face. Acesta este suspectat că dezvoltatorii a înțeles acest lucru și de aceea am decis să nu întârzie jocul. Cu toate acestea, acest lucru nu împiedică bucura Portal.