Pripyat- 1 „(Quest), s

Obținerea de căutare Editare

Va începe după finalizarea Quest „Path to Pripyat.“

Pasajul Quest Editare

  • Vano - poate fi invitat la petrecere, în cazul în care jucătorul a îndeplinit misiunea „datorie“. Vano este de acord să meargă, dar el spune că salopeta a pus și solicită jucătorul 5000 RU. să-l valorificați.
  • Falcons - este de acord să meargă în Pripyat. explicând acordul lor, astfel că orașul este punctul de evacuare, să-l informeze că aveți nevoie de un costum special. ce Sokolov răspunde că este nevoie salopeta ca oamenii de știință și oferă pentru a vorbi despre asta cu Ozersk. Profesorul spune că va fi dificil de a convinge Herman să dea costum, dar oferă o cale de ieșire, pentru a primi un eșantion de vegetație anormală (vezi. Planta anormală) plantației. Ceea ce urmează este o căutare „plantă anormală.“ După rularea Sokolov obține un costum.
  • Tramp - să invite detașamentul este posibil, în cazul în care un jucător a îndeplinit căutarea „Survivor“ Monolith „“ După conversație, el este de acord să meargă cu tine, dar el spune că este necesar să se întoarcă dolgovskuyu / svobodovskuyu armura și alege salopeta monolitovsky.

În cazul în care grupul este asamblat, jucătorul câștigat realizare „Leader“, care o face clar disponibilitatea completă a comenzii. Noi vorbim cu Zulus și anunță disponibilitatea lui, apoi, luând azot, muta la planta. După rola, în timpul căruia pornește generatorul de azot, jucătorul cu detașarea liftului coboară la pasaj.







Vano - o pusca, care este un corp la corp obiectivele de specialitate: jerboa și Snork.

Șoimii - mitralior să lupte la distanțe medii vizează: inamicul NPC.

Tramp - lunetist distrugere expert precizie de tinte inamice si un luptator cu lunetisti inamice.

Zulu - Gunner. Ideea este de a juca rolul unui rezervor cu capacitatea de a suprima inamicului, dar acest lucru nu este propice pentru un costum de slab, făcându-l un shooter cu o mulțime de daune.

Problema este că, din cauza soldaților de informații eronate se comportă ca orice NPC-uri din joc: pas cu pas pe arme mai bune, ei vor ridica. Preferința pentru toți membrii aleși sunt în favoarea armelor automate, astfel încât, după un schimb de focuri cu un grup de Monolith și / sau un zombie, puteți continua cu ușurință călătoria în jos tunel cu un grup de patru tunari mașină înarmat cu-AKM 74/2. Excepția este zulu, dar uneori își schimbă arma mașină de la SA „Avalanșa“ sau GP-37. dacă ați găsit-le pe podea (dar nu se poate schimba, în funcție de modul în care arma uzată).

Statistic, cel mai mare pericol pentru camarazii tăi sunt Snork, la fel ca în impuscaturi, ei mor foarte rare, în special cu realizarea „Leader“, așa că, dacă doriți să păstrați echipa la putere maximă, are sens să ia o pușcă într-o temniță. Ea poate veni, de asemenea, în pușcă cu lunetă la îndemână pentru a combate lunetisti „Monolith“, de preferință, cu o modificare a PNV.







Suit cu un sistem închis de respirație este necesară numai pentru a plasa prima lupta cu soldații de „Monolith“, astfel încât să puteți lua cu tine în armura tunel mai bine și să-l pună înainte de coliziune, să continue să treacă de locuri de muncă mai relaxat, nu nervos din cauza prea slab pentru a proteja salopeta științifice privind gloanțe și lacrimă.

Pasajul suprateran Editare

Ieșind din lift, YY este un hol lung curbat. La furca puteți ataca și mai multe tushkanov Snork. Distrugând mutanți. rândul său, dreapta și merge la ușa este închisă. Stânga pe perete - butonul panoului, deschide ușa. Este necesar să apăsați. De sub ușa deschisă începe imediat la scurgeri de gaz. Din cauza mașinilor sari Snork; uciderea ei, trebuie să mergi pe hol. Trecând prin rândurile de mașini, YY cu grupul se bazează pe un „coridor“ KAMAZ cu o anomalie în mijloc. Vano deschide calea dintre anomaliile. După ce a trecut prin anomaliile, la dreapta și du-te în tunel. Mergeți pe jos până la sfârșitul anului, GH descoperă că ușa a adormit, dar stânga este alta. Deschideți-l și a mers în jos, lângă ușă - pe dreapta. Deschiderea aceasta, PC-ul intra pe coridor, l-am trece pe hol puteți ataca două Snork. După ce a părăsit-o, grupul este atacat de doi sau trei snorkov. Ai nevoie să faceți la dreapta și merge la ușă (spre dreapta ușii în perete - Nora, care se va alege din Snork). De sub deschiderea ușii urca imediat Snork. După uciderea nevoie pentru a merge mai departe. SG devine într-o cameră mare cupolă. După ce a trecut la ușa de la capătul camerei, PC-ul detectează că acesta este închis (nici o putere). Trebuie să găsim un transformator la dreapta ușii, pe o platformă ridicată, și urca în sus. Odată ce jucătorul face clic pe săpăturilor la distanță pe dezlipire a atacat Monolith. După împușcare-le, trebuie să te duci înapoi la ușă. Ea a fost încă blocată. Este necesar pentru a merge la camera de control. Înainte de intrare - câteva anomalii (Vano deschide calea). Odată ajuns în camera de control, SG se ridică la etajul al doilea, și apoi din nou ataca „Monolith“. După distrugerea tuturor inamicilor, apăsați maneta HS. Acum, ușa este deschisă, trebuie să te duci la ea. În spatele ușii - un coridor plin de „ceață acidă“. Trecerea prin ea până la capăt, PC-ul detectează ușa din stânga. Este necesar să se urce pe scări la ușă. În noua sală sunt mai multe zombie. După atingerea la sfârșitul anului, trebuie să activați dreapta. În hol curbat Snork atac. Mergând mai departe, PC-ul intră în camera mare pe coridorul din fața - un zombie câteva. După atingerea la sfârșitul anului, trebuie să se întoarcă la stânga și urcă pe scări.

Note și Trivia

  • Dacă cineva moare din ordinul, puteți încărca ultimul joc salvat pentru a finaliza o căutare fără o pierdere.
  • Monolith ataca în sala de cupolă doar „apar“, adică da naștere la scenariu, deoarece toate ușile sunt deschise.
  • Monolith va da naștere la trei ori: în primul rând, în timpul activării transformatorului (șase persoane), al doilea, după deschiderea ușii la camera de control (aproximativ cinci persoane, inclusiv mai mult și lunetiști), iar al treilea, după ce puterea (două sau trei).
  • Nu este clar modul în care zombie lovit pasajul suprateran, pentru că a fost închis pentru o lungă perioadă de timp, ca o sursă de psi-emisie nicăieri.
  • Dacă utilizați programe terțe teleportat într-un pasaj superior, după finalizarea misiunii, acesta va fi gol. Acest lucru se datorează faptului că în joc „pur“ la această locație poate fi accesată o dată, și punctul de NPC icrelor și nu au fost stabilite mutanti.
  • În timpul această căutare, toți membrii de partid vor fi urmăritori gratuite. Punct de vedere tehnic, acest lucru se explică prin faptul că pasajul suprateran folosit alte modele ale membrilor de partid, dar real, după finalizarea misiunii „teleportat“ la Pripyat.
    • Dacă ajungi la pasajul suprateran pentru a finaliza căutarea, apoi la începutul doar locații va zulu, că aceasta confirmă. În caz contrar, toate obstacolele vor fi la fel ca și că, în timpul acestei căutări.
  • Dezvoltatorii au făcut o complexitate proasta a acestei căutări: chiar singur pe cel mai înalt nivel de dificultate pentru a trece pasajul suprateran nu va fi dificil.
  • Dacă vă întrebați în jurul valorii de dolgovtsev, care ar duce la Pripyat, unele pot răspunde după cum urmează:

Citatul de atribuire